Статус проекта: победитель конкурса
Детская национальная настольная игра Карчага - Ястреб, основанная на одной из древнейших игр алтайского народа
- Конкурс Конкурс на предоставление грантов в форме субсидий из республиканского бюджета Республики Алтай некоммерческим организациям, не являющимся государственными (муниципальными) учреждениями, реализующим социально ориентированные проекты на территории Республики Алтай в 2022 году
- Грантовое направление Укрепление межнациональных, межэтнических и межконфессиональных отношений
-
Рейтинг заявки
- Номер заявки Р04-22-1-000029
- Дата подачи 29.03.2022
- Сроки реализации 01.09.2022 - 31.05.2023
- Организация СПОРТИВНО КУЛЬТУРНО МОЛОДЕЖНЫЙ СОЮЗ "БЮРО КРЕАТИВНЫХ ИНИЦИАТИВ 04"
- ИНН 0406004648
- ОГРН 1050400564213
Краткое описание
Творческий проект направлен на воссоздание одной из древнейших, забытых, игр алтайского народа Карчага-Ястреб, внедрение ее в современный процесс обучения и досуга детей, посещающих творческие кружки в сельских клубах..В рамках проекта планируется создание продукта доступной и увлекательной игры, и привлечение к участию в играх 500 участников детских клубных формирований учреждений культуры клубного типа Муниципального образования "Усть-Коксинский район" в возрасте от 7 до 14 лет.
В рамках проекта запланированы: Сбор, подготовка краеведческого материала, создание видеороликов, изготовление комплектов игры (создание игрового поля, печать карточек с заданиями, пошив мешков, обработка и роспись игровых костей).
Проведение информационной компании (изготовление информационных афиш, запись подкастов для радио «Беловодье», встреча с педагогами-краеведами, изготовление дипломов, значков, памятных сувениров с символикой игры.
Проведение показательных игр в селах Амур, Катанда, Усть-Кокса по материалам видео уроков (Флора и фауна, памятники природы и уникальные места, легенды и сказания Седого Алтая, человек - гордость нации, народные обряды и праздники, объекты нематериального культурного наследия -Кай, Iанар).
Круглый стол с командой проекта и партнерами. Подведение итогов, оценка реализации проекта. Представителям 10 муниципалитетов будет показана фото-видео презентация о проекте и переданы комплекты игр с методическими рекомендациями для проведения. Обязательно будет проведено анкетирования жителей на знание краеведческого материала в селах, где прошли показательные игры, итоги анкетирования войдут в материалы итогового круглого стола.
Инновационность проекта заключается не только в воссоздании забытой народной игры и использовании в ее изготовлении только природных материалов - шкуры барана, костей, но и непосредственной подачи материала для игроков. Так в процессе игры, проходя задания дети, открывая через QR -коды нанесенные на игровом поле видео уроки, будут в доступной форме получать дополнительные знания об истории родного края, состязательных традициях и знаменитых земляках. Еще одной из интересных особенностей игры станет шесть различных видов прохождения игрового поля, каждый вид игры адаптирован на возраст и восприятие участников.
Итоговые показательные игры, где две команды по 12 человек соревнуются между собой в знаниях краеведческого материала, в сражениях побеждая Ястреба, передвигаясь по игровому полю ( представленного в виде карты Республики Алтай) из одного административного центра в другой, будут способны привлечь большое количество зрителей.
Цель
- Воссоздание одной из древнейших, забытых, игр алтайского народа Карчага-Ястреб и проведение показательных игр для внедрения ее в современный процесс обучения и досуга детей, посещающих учреждения культуры района.
Задачи
- Воссоздать национальную игру Карчага -Ястреб на основе местного краеведческого материала.
- Организовать проведение игр среди детей
- Подвести итоги воссоздания и внедрения игры, распространить опыт организации игр на территории муниципальных образований Республики Алтай
Обоснование социальной значимости
Детская национальная, настольная игра Карчага-Ястреб, призвана развивать творческое, логическое, математическое мышление, выдержку, спортивные навыки, содержит в себе сюжетно-ролевые, инсценировочные, подвижные элементы и создает более благоприятное условие для получения знаний. Игра отражает национальную самобытность алтайского народа. Идея воссоздания исторических фактов, легенд, сказаний, народных игр, изучение достопримечательностей региона в игровом процессе -является основой нашего проекта и дает возможность привлечь как можно большое количество детей и подростков к участию в проекте, развития коллективной деятельности. Специалисты культуры района ведут активный поиск разнообразных форм и методов работы с детьми.По данным статистического отчета формы 7-НК за 2021 г. в учреждениях культуры Усть-Коксинского района творческие кружки посещают 740 детей в возрасте от 7 до 14 лет. Около 500 детей планируем привлечь в деятельность проекта.
Игра была впервые представлена в 70 годах XX века записана и опубликована в газету "Алтайдын Чолмоны" поэтом Каран Кошевым (от 7 марта 1978г.). По его утверждению в эту игру играли в 30 годах XX века в долине Чулышман Улаганского района. (Упоминание об этой игре имеется в произведениях устного народного творчества алтайцев). Ему удалось записать игру и дать описание основных правил. Частично правила игры со временем были утрачены., но основной ход игры будет восстановлен. Максимальное единовременное участие в игре 24 человек (две команды), привлечет большое количество зрителей. Так же игра будет актуальна и для малых команд от 4 человек, что позволит использовать ее в малочисленных селах нашего района. Использования современных информационных технологий, возможностей сети интернет, QR - кодов в игровом процессе позволит создать процесс игры более современным, таким образом объединив использования традиционных методов обработки природных материалов при изготовлении игры и интерактивности самого игрового процесса.
Игра имеет большую ценность для развития традиционной культуры алтайцев, образования и спорта.
Проект актуален и значим как для учреждений культуры так и для образовательных учреждений, позволит в условиях взаимодействия участников объединить усилия и решить проблемы патриотического воспитания, укрепит чувство команды и даст возможность живого общения, дружбы, стремление познать мир и стремление к победе.
География проекта
Республика Алтай, Муниципальное образование "Усть-Коксинский район".Целевые группы
- Дети в возрасте от 7 до 14 лет, испытывающие потребность в творческой самореализации.
Контактная информация
{"address":"Респ Алтай, Усть-Коксинский р-н, село Усть-Кокса","yandexApiKey":"e5e6c343-cc1c-412c-a4b3-c9a674a73851"}
Респ Алтай, Усть-Коксинский р-н, село Усть-Кокса